Статьи

Показаны записи 1-20 из 58.
Номинанты на
Номинанты на "Цель 2019"

11.02.2020 / Александр (Волк) Хмелев

На Ролевую Премию "Цель 2019" в разные номинации подано 29 игр.

премия цель_2019
Все правила Тьмы
Все правила Тьмы

17.02.2020 / Автор: МК «Золотой шар»

В любом взаимодействии следуйте им, это сделает игру лучше - и вашу, и окружающих.

модели правила тьма_2019
КМДИ Тьма

16.02.2020 / Автор: videorpg

тьма_2019
О внешнем локусе контроля на ролевых играх
О внешнем локусе контроля на ролевых играх

12.02.2020 / Автор: Илья Ребров

Марионетка, разрезающая путы, изображена здесь потому что, если применить выводы из этого текста, ваши игры станут круче! Не позволяйте внешним обстоятельствам взять вверх над вашей прекрасной ролевой игрой! Боритесь!

подготовка
Волк! (д. Слава)

10.02.2020 / Автор: Вячеслав Рожков (дядя Слава)

Нижегородский ролевой конвент. 7-9 февраля 2020.года, около 800 участников.

конвент отчёт
Тьма 2019. Памятка игротехника (паблик версия)
Тьма 2019. Памятка игротехника (паблик версия)

20.06.2019 / Александр (Волк) Хмелев

Памятка игротехника составлена для проекта Тьма. Публичная версия. Памятка включает в себе перечень инструментов, которыми должен обладать игротехник. Не все из этих инструментов могут быть использованы, многие в ходе работы будут отброшены за ненадобностью (не создавайте сущностей сверх необходимого), но знать про них он обязан, чтобы быстро включиться в процесс и применять в случае необходимости.

памятка игротехника
Комбинированные правила по боёвке
Комбинированные правила по боёвке

20.01.2020 / Александр (Волк) Хмелев

(ЛАРП боёвка) v.0.1. Автор искренне считает любые правила по боёвке велосипедом, который двигается на костылях.

боёвка правила сарказм эксперимент
Онтологическая схема РИ или Мир, который построил Джек

16.01.2020 / Автор: Людмила Смеркович

Принципиальная схема устройства игрового мира

схема
Деятельноствные моменты в ролевой игре

16.01.2020 / Автор: Л. Смеркович

Мастер-Зилант 2000 9 марта 10.00

диалог лекция расшифровка
Мастер-Зилант 2000 8 марта 17.00 Мастерская “Мир”

16.01.2020 / Автор: Magister Ludi

Ведущая Людмила Смеркович

диалог расшифровка
Сценарий деловой игры "Сбыт"

16.01.2020 / Автор: Magister Ludi

Игра получила такой маркер "деловая" исключительно по конъюнктурным соображениям. По общему замыслу игра ролевая, с образовательной направленностью

игра
Игра рил-тайм "Большая игра"

16.01.2020 / Автор: А. Скоринкин, Л. Смеркович, П. Шилов

Данные тексты - главные игровые тексты игры в реальном масштабе времени "Квант 1997".

игра
Сценарий салонной ролевой игры "Гомункулус"

16.01.2020 / Автор: Д. Забиров, Л. Смеркович

Действие игры происходит несколько десятилетий спустя от настоящего времени.

игра сценарий
Сценарий игры "Ловцы душ"

16.01.2020 / Автор: Л. Смеркович

Мир этой игры нелогичен и ирреален, для него не существует рационального объяснения происходящего, по крайней мере одного объяснения.

игра сценарий
Сценарий салонной ролевой игры "Пещеры"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович

Предъявление особенностей первобытного сознания и мироощущения, в частности роль коллектива в жизни первобытного человека.

игра сценарий
Сценарий салонной ролевой игры "Капище"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович

Предъявление ряда особенностей первобытного мифологического мировоззрения, в частности единственности и открытости мира.

игра сценарий
Ролевая игра "Башня желаний"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович, Б. Фетисов

Создание и рефлексия ситуаций, для успешного прохождения которых необходимо жесткое удерживание целевого плана.

игра