Статьи

Показаны записи 1-20 из 50.
Тьма 2019. Памятка игротехника (паблик версия)
Тьма 2019. Памятка игротехника (паблик версия)

20.06.2019 / Александр (Волк) Хмелев

Памятка игротехника составлена для проекта Тьма. Публичная версия. Памятка включает в себе перечень инструментов, которыми должен обладать игротехник. Не все из этих инструментов могут быть использованы, многие в ходе работы будут отброшены за ненадобностью (не создавайте сущностей сверх необходимого), но знать про них он обязан, чтобы быстро включиться в процесс и применять в случае необходимости.

памятка игротехника
Онтологическая схема РИ или Мир, который построил Джек

16.01.2020 / Автор: Людмила Смеркович

Принципиальная схема устройства игрового мира

схема
Деятельноствные моменты в ролевой игре

16.01.2020 / Автор: Л. Смеркович

Мастер-Зилант 2000 9 марта 10.00

диалог лекция расшифровка
Мастер-Зилант 2000 8 марта 17.00 Мастерская “Мир”

16.01.2020 / Автор: Magister Ludi

Ведущая Людмила Смеркович

диалог расшифровка
Сценарий деловой игры "Сбыт"

16.01.2020 / Автор: Magister Ludi

Игра получила такой маркер "деловая" исключительно по конъюнктурным соображениям. По общему замыслу игра ролевая, с образовательной направленностью

игра
Игра рил-тайм "Большая игра"

16.01.2020 / Автор: А. Скоринкин, Л. Смеркович, П. Шилов

Данные тексты - главные игровые тексты игры в реальном масштабе времени "Квант 1997".

игра
Сценарий салонной ролевой игры "Гомункулус"

16.01.2020 / Автор: Д. Забиров, Л. Смеркович

Действие игры происходит несколько десятилетий спустя от настоящего времени.

игра сценарий
Сценарий игры "Ловцы душ"

16.01.2020 / Автор: Л. Смеркович

Мир этой игры нелогичен и ирреален, для него не существует рационального объяснения происходящего, по крайней мере одного объяснения.

игра сценарий
Сценарий салонной ролевой игры "Пещеры"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович

Предъявление особенностей первобытного сознания и мироощущения, в частности роль коллектива в жизни первобытного человека.

игра сценарий
Сценарий салонной ролевой игры "Капище"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович

Предъявление ряда особенностей первобытного мифологического мировоззрения, в частности единственности и открытости мира.

игра сценарий
Ролевая игра "Башня желаний"

16.01.2020 / Автор: С. Двирник, Л. Смеркович, Б. Фетисов

Создание и рефлексия ситуаций, для успешного прохождения которых необходимо жесткое удерживание целевого плана.

игра
Ролевая игра "Замок"

16.01.2020 / Автор: М. Семенова, А. Скоринкин, Д. Шайкин, М. Яшенкова

Создание ситуации, в которой человек может опираться только на свои цели и вынужден действовать отдельно от группы.

игры
Гай Монтэг. Благая Весть от смиренного слуги Божьего Гая

16.01.2020 / Автор: Исландия-2

"Евангелие от Гая" - текст, написанный к игре "Исландия-2" (Казань)

сеттинг
Черная Луна - тексты с игры и про игру

16.01.2020 / Автор: Н. Гатауллина, Д. Забиров, Л. Смеркович

Игра "Черная Луна" проводилась весной 1999 года в г. Казани.

сеттинг
Сага о людях с острова Дайн

15.01.2020 / Автор: С. Двирник, Д. Забиров, К. Остроумов, Л. Смеркович

"Сага о людях с острова Дайн" - текст, написанный к игре "Исландия-2" (Казань)

сеттинг
Сюжет Убежища - Тьма 2019
Сюжет Убежища - Тьма 2019

15.01.2020 / Автор: МК «Золотой шар»

Мир нашей игры - реальный, но мы делаем в нём важный акцент. Мир находится в кризисе.

сеттинг сюжет тьма_2019
Сеттинг - Тьма 2019
Сеттинг - Тьма 2019

15.01.2020 / Автор: МК «Золотой шар»

Дело происходит в Америке - такой, как мы её видим в кино. 2020-2021 годы.

сеттинг тьма_2019
Экосистема иного мира - Тьма 2019
Экосистема иного мира - Тьма 2019

15.01.2020 / Автор: МК «Золотой шар»

Иной мир — не параллельный Земле. Для объяснения его существования мы используем азы Теории струн

мир тьма_2019
Концепция игры Тьма 2019
Концепция игры Тьма 2019

14.01.2020 / Автор: МК «Золотой шар»

Это игра про то, что человеку трудно расширить границы своего сознания и принять новую для себя концепцию.

концепция постигровое тьма_2019